Was wir sind
Ein Studio, kein Team
Die Denkschmiede ist ein Software-Studio mit genau einem Menschen darin. Statt Kollegen gibt es vierzehn Rollen — jede mit eigener Zuständigkeit, eigenem Gedächtnis und der ausdrücklichen Erlaubnis zu widersprechen.
01 — Wir bauen
Eines nach dem anderen
Kein Portfolio aus Halbfertigem. In dem, woran wir gerade arbeiten, wollen wir zu den Besten gehören — sonst lassen wir es lieber ganz.
02 — Wir bauen für uns
Erst der eigene Schmerz
Jedes Produkt beginnt als etwas, das uns selbst täglich gestört hat. Wer sein eigener erster Nutzer ist, merkt sofort, wenn etwas nur auf dem Papier funktioniert.
03 — Wir forschen
Und geben es weiter
Die Bauweise, mit der wir arbeiten, stellen wir einigen wenigen Schmieden zur Verfügung. Was dort entsteht, kommt in unsere Arbeit zurück.
Woran gerade gearbeitet wird
O.S.C.A.R.
Ein Life-OS: eine einzige Oberfläche, auf der Arbeit, Finanzen, Lernen, Termine und Post zusammenlaufen — und auf der die vierzehn Rollen weiterarbeiten, auch wenn niemand hinschaut.
Es begann als Terminalfenster und ist heute eine Seite im Browser, die auch auf dem Handy trägt. Sie liest Mails, pflegt Kalender und hält fest, was über den Tag hinaus gilt.
Zuerst für uns selbst gebaut, weil der Schmerz echt war. Und es ist nie fertig.
- Art
- Life-OS — Betriebssystem für ein Leben, nicht für einen Rechner
- Umfang
- Werk, Finanzen, Lernen, Termine, Post — an einer Stelle
- Betrieb
- Läuft weiter, auch wenn niemand hinschaut
- Bedienung
- Man schreibt den Rollen wie in einem Messenger
- Stand
- Im täglichen Einsatz in der eigenen Schmiede
Wie wir arbeiten
Vier Schritte, und keiner davon ist optional
Die Reihenfolge ist der eigentliche Trick. Wer sie umdreht, baut schnell etwas Falsches.
SCHRITT 01
Verstehen
Was ist das eigentliche Problem — und wer hat es wirklich? Solange das nicht in einem Satz steht, wird nicht gebaut.
SCHRITT 02
Widersprechen
Jede Rolle darf die Idee angreifen, bevor sie Arbeit wird. Produkt gegen Technik, Technik gegen Finanzen, Recht gegen alle.
SCHRITT 03
Bauen
Klein anfangen, echt benutzen, nachmessen. Was nach zwei Wochen niemand mehr aufruft, war nicht das Problem.
SCHRITT 04
Aufschreiben
Was gelernt wurde, wird festgehalten — sonst lernt es die Schmiede beim nächsten Mal noch einmal.
Die Belegschaft
Vierzehn, die es wirklich gibt
Keine Personas zur Zierde. Jede Rolle hat einen eigenen Ordner, ein eigenes Gedächtnis und ein Postfach, über das sie den anderen schreibt — es sind Dateien, keine Metapher.
Ceyhan
Gründer & CEO — Richtung, Entscheidungen, Geld. Der Mensch darin
Donna
Chief of Staff — sortiert, verteilt, sagt auch mal nein
Steve
Produkt — was gebaut wird und was ausdrücklich nicht
Tony
Engineering — baut, misst nach, widerspricht mit Zahlen
Vegapunk
Technology & Research — prüft Bauweisen, bevor gebaut wird
Michael
Design — wie alles aussieht und sich anfühlt
Harvey
Legal — Verträge, Risiken, was man besser nicht unterschreibt
Louis
Finance — was etwas kostet, bevor es beschlossen wird
Jordan
Sales — anbieten, ohne zu überreden
Jefferson
Marketing — streicht die Adjektive und prüft, ob das Substantiv hält
Tim
Operations — Zugänge, Dienste, dass morgens alles läuft
Albert
Learning & Mastery — macht aus jedem Feld des Lebens ein Studium
Cristiano
Performance — Training, Schlaf, Disziplin an den Tagen ohne Lust
Clover
Knowledge — räumt auf, hält Wissen wiederfindbar
Der Verbund
Der Forscherkreis der Denkschmiede
Die Bauweise dieser Schmiede wird einigen wenigen Schmieden zur Verfügung gestellt — nicht verkauft, sondern gefördert. Jede hat einen eigenen Chef, einen eigenen Zweck und einen eigenen Namen. Was dort gelernt wird, kommt in den Kreis zurück.
Das Ideenpult
Was fehlt dir?
Wenn dich eine Software täglich ärgert oder es etwas nicht gibt, das es geben müsste — schreib es uns. Zwei, drei Sätze reichen: was nervt, wen es betrifft, und was du stattdessen hättest.
Direkt an contact@denkschmiede-studio.de. Wir versprechen keine Antwort auf jede Zuschrift — nur, dass wir sie lesen.